全面战争幕府将军2:如何掌控历史的战争艺术

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近距离作战5:诺曼底登陆的攻略指引

我想在人性因素方面,从未有过一个游戏在拟真度和重要性上超过《近距离作战》系列,即使是美国国防部的军用软件,恐怕也不会比这更详尽,更别提那些商业软件制作者了(《幕府将军》在这方面也做得不错)。《近距离作战》系列模拟了具体到每一个士兵的人格,而整个军团层面上的士气因素也在战斗中起作用。

到Pool里边去了,过几天可以在补给点再次出现,前提是你占领该补给点,就是有红色和绿色油桶的地方。

近距离作战5:诺曼底登陆(Close Combat5: Invasion Normandy),电脑游戏名,是由Atomic Games制作,SSI公司出品的即时战略游戏。于2000年10月10日发行。

Matrix Games发布了二战策略游戏《近距离作战:最长的一日》(Close Combat: The Longest Day),由Strategy 3 Tactics制作,以《近距离作战5:诺曼底登陆》为原型进行了大幅度增强,五个海滩全数登场,加入了新部队(英军和加拿大军)、新地图和任务,并改进了操作界面。

战斗单位的AI设计出众,士兵会根据实际情况自动选择最合适的武器战斗。

在这款名为近距离作战:最长的一日的游戏里,玩家将深入二战历史,体验一场规模空前的战役。游戏中,新增了丰富的部队类型和大地图中的作战支援,使战术策略更加多样。高度模拟的光影效果为玩家营造出沉浸式体验,60多个战役和战斗等你挑战,包括一个全新的大规模战役,原版的经典战役也可通过网站获取。

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